奈飞开创了互动剧新纪元,这样烧脑的黑镜剧情仿佛像是在玩游戏,让人停不下来。这个是下载和盗版都无法满足的体验,在2018年快结束的时候给黑镜主创和奈飞跪了。就算是90分钟的电影,自己慢慢去探索也可以玩到几个小时。中间的彩蛋真的太棒了。
菲恩·怀特海德、威尔·保尔特等主演的《黑镜》特别影片[黑镜:潘达斯奈基]首发剧照!影片将聚焦一位年轻的程序员,他将一部奇幻小说改编为游戏。然而很快现实和虚拟世界混合在一起,开始造成混乱。影片充满大量的暴力元素。
言最近短评:《黑镜:潘达斯奈基》
8 条短评换了50个梯子总算能玩上这游戏了TAT。我甚至在Netflix里看Netflix。我们以为有自由意志,其实结局是网飞来决定的。
网飞泄露天机:被政府控制,被资本控制,被精神病控制。请任选其一。
我知道为什么做成互动了,是因为这剧本真的太,,水了。。。
基本和讨厌“互动戏剧”(interactive-drama)类游戏的原因相同,所以这里一星实际上引入的是游戏评分逻辑。不过这部“电影”最有意思的地方在于,选项也是纯假的,选择无法产生分支,完全是伪的取向。这部“电影”希望展现出来的,被自己实际上能够做出的效果所彻底反对。也算是比较迷惑甚至有些幽默的操作。
《蝴蝶效应》+《楚门的世界》+《黑客帝国》+《源代码》+打破第四面墙。 男主角斯蒂芬·巴特勒以为自己在控制自己的人生,其实是我们在帮他做选择; 我们以为自己在做选择,其实也是被耐飞牵着鼻子走。 有些选择只能改变事情发生的顺序,并不能改变结局,该来的总是会来。 结局早有定数,不管如何选择都逃不出这个迷宫。 就像你往河里扔一块石头,最多让河流泛起圈圈涟漪,但河流终究会归于平静。 PS:耐飞为了打击盗版...
形式大于内容了... 既然是要互动式选择干嘛要有对错啊 好多次让我返回重选 另外这个metaphor本身也让我觉得被表达的过于直白和简单了 要深挖 作为游戏娱乐性太差了 作为电影的话也太粗糙了 只能算是一次尝试 三星都是冲这个形式给的 P.S. 我选出来最后的的结局是 主角找到了兔子和母亲一起上了火车 主角长大之后的情景就是在咨询的时候睡着了然后死在梦中
最近的公众号标题我帮你们想好了“我们花了20小时,替你找出了黑镜的123456种玩法”“看不到互动版黑镜?看这篇就够了!”
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