这片子,最好的评价就是---巧克力味道的屎。先说好的,可能也是唯一好的方面吧,3D化的战斗场景还是很给力的,MS之间的战斗打得也还算过得去,高达也体现了白色恶魔的恐怖感~~~这就是我所说的巧克力味了,除此以外真的没法看了。编剧显然根本就不理解一年战争的背景,号称扎古拯救了多少人的说法就好比二战原子弹救了多少人一样,听得人翻白眼~~当然你不理解也就算了,但就算抛开背景不谈,号称不想再打仗的女主靠着嘴...
该剧以首部《钢弹战士》的背景“一年战争”为舞台,聚焦欧洲战线。本作与 SAFEHOUSE, Inc. 共同推出,运用 Unreal Engine 5 制作。编剧为加文·亨尼特,作品包括系列动画片《铁拳:血脉》和《变形金刚:赛博斯宇宙》、电玩《Marvel's Spider-Man》;导演则为伊拉斯穆·布洛斯多,作品包括系列动画片《恶灵古堡:无尽暗黑》、电玩《星际公民》、《Ryse: Son of Rome》、《Crysis》系列。
言最近短评 · 机动战士高达复仇的镇魂曲
7 条短评四星半,好看,我喜欢。如果最后女主不嘴遁,而是直接跟高达刚正面然后阵亡,我会给五星。
美式电影的风格,和以往的高达作品风格差异较大,题材是一年战争的敖德萨战役,不管怎样还是且看且珍惜
画质方面比一年战争密录,重力战线要强,剧情就比较差了,果然对卑鄙的吉翁狗就不能心慈手软。
虚幻5搞出来的CG比十几年前的默示录三部曲强一些,但不算多,很多动态看上去还是僵硬得像游戏动画。故事和安彦良和那本MSD相似,恶魔之恐惧与战争之迷惘,但格局还是小得像个自制剧。
这才是机动战士系列应有的味道。战争是成年人之间的对抗,而不是一堆孩子之间的游戏。
机械设计相对较写实,机甲的质感也很优秀,有种90年代游戏宣传化的感觉。可惜人物一动就露馅了,CG人物的动作和表情捕捉很生硬。剧本的不足之处是表达的战争反思非常肤浅和平面,人物动机过于刻意不够合理,剪辑也很突兀导致气氛烘托不到位(也许是限定20分钟时长的原因)。虽然故事的设计是想要颠覆整个系列的旧有框架,但剧本内容实际很单薄和平庸。
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